বইয়ের বিষয়তালিকা ও ল্যাবের সংযোগ
এই সংস্করণে ৬৭টি আলাদা activity link আছে। সংখ্যা বেঁধে বিষয় বাদ দেওয়া হয়নি। আগের বিস্তৃত তালিকার বিষয়গুলো ফিরেছে; বইয়ে থাকা কিছু বাদ-পড়া বিষয়ও যোগ হয়েছে। একই ধারণার একাধিক প্রশ্ন একই ল্যাবে অনুশীলন করা যায়।
পড়ার স্তর: দেওয়া QNA ICT Notes বই। রং, branding ও solid 3D রাখা হয়েছে; routing statistics, BER sweep, K-map/prime-implicant analysis, CPU flags, database normalization proofs ও robot kinematics-এর সমীকরণ student interface-এ নেই।
হাতে লেখা PDF-এর প্রতিটি চাহিদা
| চাহিদা | যেখানে আছে |
|---|---|
| Digital elements ও 3D models | A1–A9, B9, B11 |
| Topology ও communication | B1–B13 |
| Logic gate designer/tester, truth table, Boolean solver, equation-to-gate | C5–C9; C10–C12-এ adder, encoder/decoder ও sequential ধারণা |
| HTML designer/viewer ও examples | D1–D5; D6–D8-এ website structure ও page behaviour |
| C interpreter, code writer, output view, examples | E1–E3, E5–E7: একই editor-এর বিষয়ভিত্তিক শুরুর উদাহরণ; ১৫টি সম্পাদনাযোগ্য sample |
| Flowchart generation | E4: ছোট instruction language থেকে chart, branch ও execution |
| Database relationship viewer ও SQL writer | F1–F6, F8–F9 |
| Encryption | F7: সহজ letter-shift এবং বাস্তব AES-GCM |
| আগের স্পষ্ট অনুরোধ: binary arithmetic ও arbitrary-base conversion | C1–C3: ২–৩৬ ভিত্তি, ভগ্নাংশ, যোগ-বিয়োগ, পূরক ও ধাপ |
বইয়ের অতিরিক্ত অংশও আছে
PDF-এর Word/spreadsheet অংশ (৪৪–৪৫), graphics/multimedia অংশ (৫৪–৫৫), Python অংশ (৬২–৬৩) এবং hardware/security প্রশ্নের উপযোগী অনুশীলন S1–S8-এ রাখা হয়েছে। এগুলোকে বাইরের বিশ্ববিদ্যালয়-সিলেবাস ধরে যোগ করা হয়নি।
লিংক, বিষয় ও PDF পৃষ্ঠা
নিচের পৃষ্ঠাগুলো PDF page number; মুদ্রিত page number আলাদা হতে পারে। QR ছাপার আগে বইয়ের নির্দিষ্ট প্রশ্নের পাশে উপযুক্ত link মিলিয়ে নাও। এই তালিকা topic-level mapping; প্রতিটি MCQ-এর জন্য আলাদা file তৈরি করা হয়নি।
প্রযুক্তির জগৎ · Technology · ৯টি
| ID | বিষয় / Topic | কী করা যাবে | PDF page |
|---|---|---|---|
| A1 | ভার্চুয়াল ও অগমেন্টেড রিয়েলিটি VR & AR | দৃশ্য ঘুরিয়ে ভার্চুয়াল পরিবেশ ও তথ্যের ওভারলে তুলনা করো। | 5–6,15 |
| A2 | রোবটের হাত ও সেন্সর Robot & Actuators | জয়েন্টের কোণ বদলে হাতের শেষ প্রান্তের অবস্থান দেখো। সেন্সর তথ্য দেয়; অ্যাকচুয়েটর নড়াচড়া করে। | 10–11,73,80 |
| A3 | স্মার্ট বাড়ি ও আইওটি Smart Home & IoT | তাপমাত্রা ও আলোর মান বদলে স্বয়ংক্রিয় ফ্যান এবং বাতির সিদ্ধান্ত দেখো। | 9–10 |
| A4 | বায়োমেট্রিক মিল পরীক্ষা Biometric Matching | নমুনা বৈশিষ্ট্যের মিল ও সিদ্ধান্তের সীমা বদলে গ্রহণ বা প্রত্যাখ্যান বোঝো। | 6–7,84–85 |
| A5 | ডিএনএ ও তথ্য বিশ্লেষণ DNA & Bioinformatics | ডাবল হেলিক্স ঘুরিয়ে দেখো এবং দুইটি ছোট সিকোয়েন্সের অবস্থানভিত্তিক মিল হিসাব করো। | 7–8,85–86 |
| A6 | ন্যানো জগতের মাপ Nanotechnology Scale | মিটারের ঘাত দিয়ে আকার তুলনা করো; বড় বস্তু থেকে ছোট করা ও কণা জোড়া দেওয়া দেখো। | 8–9,87–88 |
| A7 | ক্রায়োসার্জারির ধারণা Cryosurgery Concept | প্রোব এবং ঠান্ডা অঞ্চলের ধারণামূলক মডেল দেখো। এটি চিকিৎসার প্রশিক্ষণ বা চিকিৎসার ফলের পূর্বাভাস নয়। | 14–15,78–84 |
| A8 | নিয়ম ও উদাহরণ থেকে সিদ্ধান্ত AI & Expert Systems | মানুষের লেখা নিয়ম ও আগের উদাহরণ দেখে সিদ্ধান্ত—দুইটির পার্থক্য দেখো। | 14,68,83,89 |
| A9 | জিন প্রকৌশলের ধারণা Genetic Engineering Concept | চিহ্নিত DNA অংশ একটি মডেল বাহকে বসিয়ে পরিবর্তিত গঠন দেখো। | 7–8,85–86 |
যোগাযোগ ও নেটওয়ার্ক · Networks · ১৩টি
| ID | বিষয় / Topic | কী করা যাবে | PDF page |
|---|---|---|---|
| B1 | নেটওয়ার্ক তৈরি ও পরীক্ষা Network Topology | স্টার, বাস, রিং, মেশ, ট্রি ও হাইব্রিডে ডেটার পথ দেখো। একটি অংশ বন্ধ করে ফল তুলনা করো। | 18–19,99–103,111–113 |
| B2 | হাব সুইচ রাউটার Network Devices | হাব সব পোর্টে সংকেত পাঠায়; শেখা গন্তব্যের ক্ষেত্রে সুইচ নির্দিষ্ট পোর্ট বেছে নেয়। রাউটার নেটওয়ার্কের মধ্যে পথ বেছে নেয়। | 21,23,25–26,110 |
| B3 | নেটওয়ার্কের পরিসর ও গঠন Scope & Architecture | ব্যক্তিগত, স্থানীয়, শহর ও বিস্তৃত নেটওয়ার্ক এবং কেন্দ্রীয় সার্ভারের ভূমিকা তুলনা করো। | 19,22–23,103,109,111 |
| B4 | ডেটা যাওয়ার দিক Simplex & Duplex | একদিকে, পালাক্রমে এবং একই সময়ে দুইদিকে পাঠানো তুলনা করো। | 22,24–25,104–105 |
| B5 | একজন দল বা সবাই Unicast Broadcast Multicast | গন্তব্য ব্যক্তি, নির্দিষ্ট দল ও সব নোডের মধ্যে পার্থক্য দেখো। | 23,27,100–105 |
| B6 | বিট পাঠানোর সময়রেখা Serial Parallel & Timing | সিরিয়াল ও প্যারালাল পথ, স্টার্ট-স্টপ বিট ও ব্লকভিত্তিক পাঠানো তুলনা করো। | 24,98,104,115–116 |
| B7 | সংকেত ও মডেম Signals & Modem | বিটের জন্য ক্যারিয়ারের অ্যামপ্লিটিউড বদলে ডিজিটাল মডুলেশনের একটি উদাহরণ দেখো। | 25,109–110,115 |
| B8 | ডেটার গতি ও সময় Bandwidth & Transfer Time | ডেটার পরিমাণ ÷ গতি = সময়। বিট ও বাইটের পার্থক্য মিলিয়ে হিসাব করো। | 22,98,100–101,104,114 |
| B9 | তারের ভেতরের গঠন 3D Cables & Fibre | কোর, ক্ল্যাডিং ও জ্যাকেট আলাদা করে দেখো। ফাইবারে আলোর পথের রশ্মি-মডেল বোঝো। | 20–22,24,26,105–107 |
| B10 | তারহীন যোগাযোগ Wireless Communication | রেডিও, মাইক্রোওয়েভ, ইনফ্রারেড ও স্থানীয় wireless যোগাযোগে বাধার প্রভাব বোঝো। | 19–27,107–109 |
| B11 | স্যাটেলাইট ও অবস্থান Satellite & GPS | উপগ্রহে uplink/downlink এবং GPS-এ অবস্থান নির্ণয়ের ধারণা আলাদা করে দেখো। | 27–28,98,107,117,123 |
| B12 | ক্লাউডে কাজের প্রবাহ Cloud Computing | ডিভাইস থেকে সেবা পর্যন্ত অনুরোধ চালাও; IaaS, PaaS, SaaS-এ দায়িত্ব ভাগ দেখো। | 20,101–103,112 |
| B13 | নেটওয়ার্কের সহায়ক ডিভাইস Repeater Bridge Gateway NIC | একই তথ্য যাত্রায় রিপিটার, ব্রিজ, গেটওয়ে ও NIC-এর আলাদা কাজ দেখো। | 23,25–26,110 |
সংখ্যা ও ডিজিটাল যুক্তি · Numbers & Logic · ১২টি
| ID | বিষয় / Topic | কী করা যাবে | PDF page |
|---|---|---|---|
| C1 | ধাপে ধাপে সংখ্যা রূপান্তর Any-base Converter | উৎস ও লক্ষ্য ভিত্তি দাও। ভাগশেষ, ঘাত ও ভগ্নাংশের গুণের প্রতিটি ধাপ দেখো। | 30–31,34,126–131,140–145 |
| C2 | বাইনারি যোগ বিয়োগ ও রূপান্তর Binary Arithmetic & Conversion | প্রতিটি কলামের ক্যারি বা ধার দেখে হিসাব করো। একই পৃষ্ঠায় যেকোনো ভিত্তিতে রূপান্তর করো। | 30–31,128,130,140–145 |
| C3 | পূরক ও ঋণাত্মক সংখ্যা Complements & Signed Numbers | বিটের প্রস্থ নির্ধারণ করে ১-এর ও ২-এর পূরক এবং চিহ্নযুক্ত মান দেখো। | 30–31,127,130,140,145 |
| C4 | বিসিডি ও অক্ষরের কোড BCD ASCII EBCDIC Unicode | দশমিক অঙ্কভিত্তিক BCD, ASCII, নির্বাচিত EBCDIC ও UTF-8 বাইট তুলনা করো। | 30–31,34–35,126–131 |
| C5 | লজিক গেট ডিজাইনার Logic Gate Builder | রাশি বা গেট বেছে সার্কিট তৈরি করো; ইনপুট বদলে আসল gate symbol-এ ফল দেখো। | 31–34,126–140 |
| C6 | সত্যক সারণি তৈরি Truth Table Generator | বুলিয়ান রাশি থেকে প্রতিটি সম্ভাব্য ইনপুটের আউটপুট দেখো। | 32–34,128,132–133,139 |
| C7 | বুলিয়ান সরলীকরণ Boolean Simplification | সত্যক সারণি দিয়ে সমতুল্যতা যাচাই করো এবং ক্ষুদ্র রাশির SOP সরলীকরণ দেখো। | 33,35–37,130–137 |
| C8 | রাশি থেকে সার্কিট Expression & Circuit | রাশির অপারেটর অনুসারে সার্কিট তৈরি হয়। ইনপুট বদলে মধ্যবর্তী ফল দেখো। | 32–33,128–136 |
| C9 | শুধু ন্যান্ড বা নর Universal Gates | AND, OR ও NOT-কে NAND বা NOR দিয়ে গঠন করো এবং আউটপুট মিলিয়ে দেখো। | 33–34,130–136,144 |
| C10 | হাফ ও ফুল অ্যাডার Half Full & Ripple Adder | দুইটি সংখ্যা ও ক্যারি-ইন দিয়ে প্রতিটি বিটের যোগফল এবং ক্যারি অনুসরণ করো। | 33–34,127,132,139 |
| C11 | এনকোডার ও ডিকোডার Encoder & Decoder | একটি সক্রিয় input থেকে code, আবার code থেকে সক্রিয় output—দুই দিক দেখো। | 30,130,133,135–139 |
| C12 | ফ্লিপফ্লপ রেজিস্টার কাউন্টার Sequential Circuits | ক্লক চাপলে অবস্থা বদলায়। D ও JK ফ্লিপফ্লপ, শিফট রেজিস্টার এবং কাউন্টার চালাও। | 30,127,130–131,136,142 |
ওয়েব ডিজাইন · Web Design · ৮টি
| ID | বিষয় / Topic | কী করা যাবে | PDF page |
|---|---|---|---|
| D1 | এইচটিএমএল লিখে দেখো HTML Live Editor | কোড বদলে প্রিভিউ দেখো এবং নির্বাচিত ট্যাগের ব্যবহার বোঝো। | 39–44,146–168,172–174 |
| D2 | টেবিল নির্মাতা HTML Table Builder | সারি কলাম এবং প্রথম ঘরের rowspan ও colspan বদলে উৎপন্ন কোড দেখো। | 41–42,146,148–149,162,167–168 |
| D3 | তালিকা নির্মাতা HTML List Builder | আইটেম, ধরন ও শুরুর সংখ্যা বদলে তালিকা তৈরি করো। | 41,147,149–150,160–161,167 |
| D4 | ছবি ও হাইপারলিংক Images & Hyperlinks | ছবি, বিকল্প লেখা ও লিংক পরিবর্তন করে পৃষ্ঠার ফল দেখো। | 39–41,43–44,147–157,161,167 |
| D5 | লেখা ও রং Formatting & Colour | রং ও আকার বদলে CSS-এর ফল দেখো; সাবস্ক্রিপ্ট ও সুপারস্ক্রিপ্ট চেষ্টা করো। | 39–41,146,149,154,160,164 |
| D6 | ওয়েবসাইটের পথ Website Structure | পৃষ্ঠার মধ্যে পথ তৈরি করে লিনিয়ার, ট্রি ও নেটওয়ার্ক গঠন তুলনা করো। | 42–43,154,158,165 |
| D7 | ওয়েব ঠিকানা থেকে পৃষ্ঠা URL DNS & Hosting | ঠিকানার অংশ আলাদা করো; DNS, অনুরোধ ও উত্তরের ধাপ অনুসরণ করো। | 38–40,151,153,162–165 |
| D8 | স্থির ও পরিবর্তনশীল ওয়েবপেজ Static & Dynamic Pages | একই তথ্য static পেজে ও data-নির্ভর পেজে কীভাবে দেখায়, বদলে পরীক্ষা করো। | 39–40,151–165 |
সি প্রোগ্রামিং · C Programming · ৮টি
| ID | বিষয় / Topic | কী করা যাবে | PDF page |
|---|---|---|---|
| E1 | সি কোড লিখে চালাও C Learning IDE | ইনপুট দিয়ে কোড চালাও। শিক্ষামূলক ইন্টারপ্রেটারের সমর্থিত C-সদৃশ অংশ ব্যবহার করো। | 46–54,175–194 |
| E2 | সি কোডের ধাপ দেখো C Execution Tracer | চলতি নির্দেশ ও লোকাল ভেরিয়েবল দেখে এক ধাপ করে এগোও। | 48–54,176–183,193–194 |
| E3 | অপারেটর ও ডেটা টাইপ C Operators & Types | অপারেটর উদাহরণ চালিয়ে ফল ও টাইপের প্রভাব দেখো। | 51–54,175,180,183–185,193 |
| E4 | ফ্লোচার্ট তৈরি ও চালানো Flowchart Studio | ব্লকভিত্তিক নির্দেশ লিখে চার্ট তৈরি করো এবং প্রতিটি সিদ্ধান্তের পথ চালাও। | 47–50,177–178,180,191 |
| E5 | শর্ত ও লুপ Conditions & Loops | লুপের সীমা বদলে প্রিন্টের সংখ্যা এবং break ও continue পরীক্ষা করো। | 48–50,175–183,193–194 |
| E6 | অ্যারে স্ট্রিং ও ফাংশন Arrays Strings & Functions | অ্যারের উপাদান, স্ট্রিং ও ফাংশন কলের উদাহরণ সম্পাদনা এবং ট্রেস করো। | 52–53,175–177,184 |
| E7 | ভুল খুঁজে ঠিক করো C Debugging Challenges | আগে ফল অনুমান করো, তারপর চালিয়ে ভুল শনাক্ত করো। | 46,177,184,188–190,194 |
| E8 | অনুবাদক প্রোগ্রাম Compiler Interpreter Assembler | অনুবাদ ও নির্বাহের ধারণাগত ধাপ দেখো। বাস্তব অনুবাদক আরও জটিল হতে পারে। | 47,51,180,185,192 |
ডেটাবেজ · Database · ৯টি
| ID | বিষয় / Topic | কী করা যাবে | PDF page |
|---|---|---|---|
| F1 | ডেটাবেজ টেবিল ডিজাইন Database & Table Designer | ফিল্ডের নাম ও ধরন দিয়ে টেবিল বানাও; ফিল্ড, রেকর্ড ও টেবিল চিহ্নিত করো। | 56,58–59,197–199 |
| F2 | কি ও সম্পর্ক Keys & Relationships | সম্পর্কের ধরন বদলে টেবিলের সংযোগ এবং জাংশন টেবিল দেখো। | 56–59,194–195,197,199 |
| F3 | এসকিউএল লিখে চালাও SQL Query Runner | নিজের ব্রাউজারের নমুনা ডেটাবেজে SQL চালাও; ফল টেবিলে দেখো। | 57–60,194–199 |
| F4 | কুয়েরির প্রতিটি ধাপ SQL Query Stages | WHERE, GROUP BY, HAVING এবং ORDER BY ধাপে ফলের পরিবর্তন দেখো। | 57 |
| F5 | দৃশ্যমান কুয়েরি নির্মাতা Query by Example | ফিল্ড, শর্ত ও সাজানোর ধরন বেছে SQL তৈরি করো। | 58,60 |
| F6 | সাজানো ও সূচি Sorting & Indexing | একই তথ্য সরল অনুসন্ধান ও সাজানো সূচিতে খুঁজে তুলনার সংখ্যা দেখো। | 57,59,61 |
| F7 | এনক্রিপশন ও ডিক্রিপশন Encryption Lab | সিজার কোডে অক্ষর বদলাও এবং AES-GCM-এ বার্তা এনক্রিপ্ট ও ডিক্রিপ্ট করে দেখো। | 59–61 |
| F8 | শিক্ষার্থী তথ্য ব্যবস্থাপনা Student Database App | নমুনা রেকর্ড যোগ, খোঁজ, পরিবর্তন ও মুছে ফেলো। তথ্য এই খোলা পৃষ্ঠার ডেটাবেজে থাকে। | 56–60,197–198 |
| F9 | বিট থেকে ডেটাবেজ Data Hierarchy | একটি শিক্ষার্থীর তথ্য ধরে bit, byte, field, record, table ও database-এর ধাপ দেখো। | 58–59 |
অতিরিক্ত অনুশীলন · More Practice · ৮টি
| ID | বিষয় / Topic | কী করা যাবে | PDF page |
|---|---|---|---|
| S1 | পাইথন লিখে চালাও Python Playground | ভেরিয়েবল, শর্ত, লুপ ও ইনপুট দিয়ে Python 3-এর সমর্থিত অংশ অনুশীলন করো। | 62–63 |
| S2 | লেখা সাজানোর অনুশীলন Word Processing | লেখা নির্বাচন করে বোল্ড, ইটালিক ও তালিকা প্রয়োগ করো; HTML হিসেবে সংরক্ষণ করো। | 44 |
| S3 | স্প্রেডশিট ও সূত্র Spreadsheet Lab | ঘরের মান ও সূত্র বদলে হিসাব করো; SUM, PRODUCT, গুণ ও শতাংশ চেষ্টা করো। | 44–45 |
| S4 | গ্রাফিক্স স্তর ও স্লাইড Graphics & Slides | রঙিন আকৃতির স্তর বদলাও, আকার পরিবর্তন করো এবং স্লাইডের মতো ফ্রেম চালাও। | 54–55 |
| S5 | হার্ডওয়্যার মেমরি ও স্ট্যাক Hardware Memory & Stack | CPU, RAM ও স্টোরেজের কাজ আলাদা করো; স্ট্যাকে push এবং pop করো। | 91–96,175–186 |
| S6 | নিরাপত্তা ও সমস্যা সমাধান Safety & Troubleshooting | পরিস্থিতি পড়ে সিদ্ধান্ত নাও এবং কেন সেই সিদ্ধান্ত উপযুক্ত তা জানো। | 15–16,28–29 |
| S7 | ডিজিটাল সেবার ধাপ Digital Service Workflows | ই-কমার্স, শিক্ষা, টেলিমেডিসিন, কনফারেন্স, ই-গভর্ন্যান্স, freelancing ও বিশ্বগ্রামের ধাপ দেখো। | 9,11–17 |
| S8 | পিক্সেল ও ভেক্টর Raster & Vector Graphics | একই ছবি বড় করে bitmap-এর pixel ও vector-এর মসৃণ রেখা তুলনা করো। | 54–55 |