Q&A PublicationHulkenstein
ICT শেখার ল্যাবQNA Publication × Hulkenstein · Explore • Try • Understand

বইয়ের বিষয়তালিকা ও ল্যাবের সংযোগ

এই সংস্করণে ৬৭টি আলাদা activity link আছে। সংখ্যা বেঁধে বিষয় বাদ দেওয়া হয়নি। আগের বিস্তৃত তালিকার বিষয়গুলো ফিরেছে; বইয়ে থাকা কিছু বাদ-পড়া বিষয়ও যোগ হয়েছে। একই ধারণার একাধিক প্রশ্ন একই ল্যাবে অনুশীলন করা যায়।

পড়ার স্তর: দেওয়া QNA ICT Notes বই। রং, branding ও solid 3D রাখা হয়েছে; routing statistics, BER sweep, K-map/prime-implicant analysis, CPU flags, database normalization proofs ও robot kinematics-এর সমীকরণ student interface-এ নেই।

হাতে লেখা PDF-এর প্রতিটি চাহিদা

চাহিদাযেখানে আছে
Digital elements ও 3D modelsA1–A9, B9, B11
Topology ও communicationB1–B13
Logic gate designer/tester, truth table, Boolean solver, equation-to-gateC5–C9; C10–C12-এ adder, encoder/decoder ও sequential ধারণা
HTML designer/viewer ও examplesD1–D5; D6–D8-এ website structure ও page behaviour
C interpreter, code writer, output view, examplesE1–E3, E5–E7: একই editor-এর বিষয়ভিত্তিক শুরুর উদাহরণ; ১৫টি সম্পাদনাযোগ্য sample
Flowchart generationE4: ছোট instruction language থেকে chart, branch ও execution
Database relationship viewer ও SQL writerF1–F6, F8–F9
EncryptionF7: সহজ letter-shift এবং বাস্তব AES-GCM
আগের স্পষ্ট অনুরোধ: binary arithmetic ও arbitrary-base conversionC1–C3: ২–৩৬ ভিত্তি, ভগ্নাংশ, যোগ-বিয়োগ, পূরক ও ধাপ

বইয়ের অতিরিক্ত অংশও আছে

PDF-এর Word/spreadsheet অংশ (৪৪–৪৫), graphics/multimedia অংশ (৫৪–৫৫), Python অংশ (৬২–৬৩) এবং hardware/security প্রশ্নের উপযোগী অনুশীলন S1–S8-এ রাখা হয়েছে। এগুলোকে বাইরের বিশ্ববিদ্যালয়-সিলেবাস ধরে যোগ করা হয়নি।

লিংক, বিষয় ও PDF পৃষ্ঠা

নিচের পৃষ্ঠাগুলো PDF page number; মুদ্রিত page number আলাদা হতে পারে। QR ছাপার আগে বইয়ের নির্দিষ্ট প্রশ্নের পাশে উপযুক্ত link মিলিয়ে নাও। এই তালিকা topic-level mapping; প্রতিটি MCQ-এর জন্য আলাদা file তৈরি করা হয়নি।

প্রযুক্তির জগৎ · Technology · ৯টি

IDবিষয় / Topicকী করা যাবেPDF page
A1ভার্চুয়াল ও অগমেন্টেড রিয়েলিটি
VR & AR
দৃশ্য ঘুরিয়ে ভার্চুয়াল পরিবেশ ও তথ্যের ওভারলে তুলনা করো।5–6,15
A2রোবটের হাত ও সেন্সর
Robot & Actuators
জয়েন্টের কোণ বদলে হাতের শেষ প্রান্তের অবস্থান দেখো। সেন্সর তথ্য দেয়; অ্যাকচুয়েটর নড়াচড়া করে।10–11,73,80
A3স্মার্ট বাড়ি ও আইওটি
Smart Home & IoT
তাপমাত্রা ও আলোর মান বদলে স্বয়ংক্রিয় ফ্যান এবং বাতির সিদ্ধান্ত দেখো।9–10
A4বায়োমেট্রিক মিল পরীক্ষা
Biometric Matching
নমুনা বৈশিষ্ট্যের মিল ও সিদ্ধান্তের সীমা বদলে গ্রহণ বা প্রত্যাখ্যান বোঝো।6–7,84–85
A5ডিএনএ ও তথ্য বিশ্লেষণ
DNA & Bioinformatics
ডাবল হেলিক্স ঘুরিয়ে দেখো এবং দুইটি ছোট সিকোয়েন্সের অবস্থানভিত্তিক মিল হিসাব করো।7–8,85–86
A6ন্যানো জগতের মাপ
Nanotechnology Scale
মিটারের ঘাত দিয়ে আকার তুলনা করো; বড় বস্তু থেকে ছোট করা ও কণা জোড়া দেওয়া দেখো।8–9,87–88
A7ক্রায়োসার্জারির ধারণা
Cryosurgery Concept
প্রোব এবং ঠান্ডা অঞ্চলের ধারণামূলক মডেল দেখো। এটি চিকিৎসার প্রশিক্ষণ বা চিকিৎসার ফলের পূর্বাভাস নয়।14–15,78–84
A8নিয়ম ও উদাহরণ থেকে সিদ্ধান্ত
AI & Expert Systems
মানুষের লেখা নিয়ম ও আগের উদাহরণ দেখে সিদ্ধান্ত—দুইটির পার্থক্য দেখো।14,68,83,89
A9জিন প্রকৌশলের ধারণা
Genetic Engineering Concept
চিহ্নিত DNA অংশ একটি মডেল বাহকে বসিয়ে পরিবর্তিত গঠন দেখো।7–8,85–86

যোগাযোগ ও নেটওয়ার্ক · Networks · ১৩টি

IDবিষয় / Topicকী করা যাবেPDF page
B1নেটওয়ার্ক তৈরি ও পরীক্ষা
Network Topology
স্টার, বাস, রিং, মেশ, ট্রি ও হাইব্রিডে ডেটার পথ দেখো। একটি অংশ বন্ধ করে ফল তুলনা করো।18–19,99–103,111–113
B2হাব সুইচ রাউটার
Network Devices
হাব সব পোর্টে সংকেত পাঠায়; শেখা গন্তব্যের ক্ষেত্রে সুইচ নির্দিষ্ট পোর্ট বেছে নেয়। রাউটার নেটওয়ার্কের মধ্যে পথ বেছে নেয়।21,23,25–26,110
B3নেটওয়ার্কের পরিসর ও গঠন
Scope & Architecture
ব্যক্তিগত, স্থানীয়, শহর ও বিস্তৃত নেটওয়ার্ক এবং কেন্দ্রীয় সার্ভারের ভূমিকা তুলনা করো।19,22–23,103,109,111
B4ডেটা যাওয়ার দিক
Simplex & Duplex
একদিকে, পালাক্রমে এবং একই সময়ে দুইদিকে পাঠানো তুলনা করো।22,24–25,104–105
B5একজন দল বা সবাই
Unicast Broadcast Multicast
গন্তব্য ব্যক্তি, নির্দিষ্ট দল ও সব নোডের মধ্যে পার্থক্য দেখো।23,27,100–105
B6বিট পাঠানোর সময়রেখা
Serial Parallel & Timing
সিরিয়াল ও প্যারালাল পথ, স্টার্ট-স্টপ বিট ও ব্লকভিত্তিক পাঠানো তুলনা করো।24,98,104,115–116
B7সংকেত ও মডেম
Signals & Modem
বিটের জন্য ক্যারিয়ারের অ্যামপ্লিটিউড বদলে ডিজিটাল মডুলেশনের একটি উদাহরণ দেখো।25,109–110,115
B8ডেটার গতি ও সময়
Bandwidth & Transfer Time
ডেটার পরিমাণ ÷ গতি = সময়। বিট ও বাইটের পার্থক্য মিলিয়ে হিসাব করো।22,98,100–101,104,114
B9তারের ভেতরের গঠন
3D Cables & Fibre
কোর, ক্ল্যাডিং ও জ্যাকেট আলাদা করে দেখো। ফাইবারে আলোর পথের রশ্মি-মডেল বোঝো।20–22,24,26,105–107
B10তারহীন যোগাযোগ
Wireless Communication
রেডিও, মাইক্রোওয়েভ, ইনফ্রারেড ও স্থানীয় wireless যোগাযোগে বাধার প্রভাব বোঝো।19–27,107–109
B11স্যাটেলাইট ও অবস্থান
Satellite & GPS
উপগ্রহে uplink/downlink এবং GPS-এ অবস্থান নির্ণয়ের ধারণা আলাদা করে দেখো।27–28,98,107,117,123
B12ক্লাউডে কাজের প্রবাহ
Cloud Computing
ডিভাইস থেকে সেবা পর্যন্ত অনুরোধ চালাও; IaaS, PaaS, SaaS-এ দায়িত্ব ভাগ দেখো।20,101–103,112
B13নেটওয়ার্কের সহায়ক ডিভাইস
Repeater Bridge Gateway NIC
একই তথ্য যাত্রায় রিপিটার, ব্রিজ, গেটওয়ে ও NIC-এর আলাদা কাজ দেখো।23,25–26,110

সংখ্যা ও ডিজিটাল যুক্তি · Numbers & Logic · ১২টি

IDবিষয় / Topicকী করা যাবেPDF page
C1ধাপে ধাপে সংখ্যা রূপান্তর
Any-base Converter
উৎস ও লক্ষ্য ভিত্তি দাও। ভাগশেষ, ঘাত ও ভগ্নাংশের গুণের প্রতিটি ধাপ দেখো।30–31,34,126–131,140–145
C2বাইনারি যোগ বিয়োগ ও রূপান্তর
Binary Arithmetic & Conversion
প্রতিটি কলামের ক্যারি বা ধার দেখে হিসাব করো। একই পৃষ্ঠায় যেকোনো ভিত্তিতে রূপান্তর করো।30–31,128,130,140–145
C3পূরক ও ঋণাত্মক সংখ্যা
Complements & Signed Numbers
বিটের প্রস্থ নির্ধারণ করে ১-এর ও ২-এর পূরক এবং চিহ্নযুক্ত মান দেখো।30–31,127,130,140,145
C4বিসিডি ও অক্ষরের কোড
BCD ASCII EBCDIC Unicode
দশমিক অঙ্কভিত্তিক BCD, ASCII, নির্বাচিত EBCDIC ও UTF-8 বাইট তুলনা করো।30–31,34–35,126–131
C5লজিক গেট ডিজাইনার
Logic Gate Builder
রাশি বা গেট বেছে সার্কিট তৈরি করো; ইনপুট বদলে আসল gate symbol-এ ফল দেখো।31–34,126–140
C6সত্যক সারণি তৈরি
Truth Table Generator
বুলিয়ান রাশি থেকে প্রতিটি সম্ভাব্য ইনপুটের আউটপুট দেখো।32–34,128,132–133,139
C7বুলিয়ান সরলীকরণ
Boolean Simplification
সত্যক সারণি দিয়ে সমতুল্যতা যাচাই করো এবং ক্ষুদ্র রাশির SOP সরলীকরণ দেখো।33,35–37,130–137
C8রাশি থেকে সার্কিট
Expression & Circuit
রাশির অপারেটর অনুসারে সার্কিট তৈরি হয়। ইনপুট বদলে মধ্যবর্তী ফল দেখো।32–33,128–136
C9শুধু ন্যান্ড বা নর
Universal Gates
AND, OR ও NOT-কে NAND বা NOR দিয়ে গঠন করো এবং আউটপুট মিলিয়ে দেখো।33–34,130–136,144
C10হাফ ও ফুল অ্যাডার
Half Full & Ripple Adder
দুইটি সংখ্যা ও ক্যারি-ইন দিয়ে প্রতিটি বিটের যোগফল এবং ক্যারি অনুসরণ করো।33–34,127,132,139
C11এনকোডার ও ডিকোডার
Encoder & Decoder
একটি সক্রিয় input থেকে code, আবার code থেকে সক্রিয় output—দুই দিক দেখো।30,130,133,135–139
C12ফ্লিপফ্লপ রেজিস্টার কাউন্টার
Sequential Circuits
ক্লক চাপলে অবস্থা বদলায়। D ও JK ফ্লিপফ্লপ, শিফট রেজিস্টার এবং কাউন্টার চালাও।30,127,130–131,136,142

ওয়েব ডিজাইন · Web Design · ৮টি

IDবিষয় / Topicকী করা যাবেPDF page
D1এইচটিএমএল লিখে দেখো
HTML Live Editor
কোড বদলে প্রিভিউ দেখো এবং নির্বাচিত ট্যাগের ব্যবহার বোঝো।39–44,146–168,172–174
D2টেবিল নির্মাতা
HTML Table Builder
সারি কলাম এবং প্রথম ঘরের rowspan ও colspan বদলে উৎপন্ন কোড দেখো।41–42,146,148–149,162,167–168
D3তালিকা নির্মাতা
HTML List Builder
আইটেম, ধরন ও শুরুর সংখ্যা বদলে তালিকা তৈরি করো।41,147,149–150,160–161,167
D4ছবি ও হাইপারলিংক
Images & Hyperlinks
ছবি, বিকল্প লেখা ও লিংক পরিবর্তন করে পৃষ্ঠার ফল দেখো।39–41,43–44,147–157,161,167
D5লেখা ও রং
Formatting & Colour
রং ও আকার বদলে CSS-এর ফল দেখো; সাবস্ক্রিপ্ট ও সুপারস্ক্রিপ্ট চেষ্টা করো।39–41,146,149,154,160,164
D6ওয়েবসাইটের পথ
Website Structure
পৃষ্ঠার মধ্যে পথ তৈরি করে লিনিয়ার, ট্রি ও নেটওয়ার্ক গঠন তুলনা করো।42–43,154,158,165
D7ওয়েব ঠিকানা থেকে পৃষ্ঠা
URL DNS & Hosting
ঠিকানার অংশ আলাদা করো; DNS, অনুরোধ ও উত্তরের ধাপ অনুসরণ করো।38–40,151,153,162–165
D8স্থির ও পরিবর্তনশীল ওয়েবপেজ
Static & Dynamic Pages
একই তথ্য static পেজে ও data-নির্ভর পেজে কীভাবে দেখায়, বদলে পরীক্ষা করো।39–40,151–165

সি প্রোগ্রামিং · C Programming · ৮টি

IDবিষয় / Topicকী করা যাবেPDF page
E1সি কোড লিখে চালাও
C Learning IDE
ইনপুট দিয়ে কোড চালাও। শিক্ষামূলক ইন্টারপ্রেটারের সমর্থিত C-সদৃশ অংশ ব্যবহার করো।46–54,175–194
E2সি কোডের ধাপ দেখো
C Execution Tracer
চলতি নির্দেশ ও লোকাল ভেরিয়েবল দেখে এক ধাপ করে এগোও।48–54,176–183,193–194
E3অপারেটর ও ডেটা টাইপ
C Operators & Types
অপারেটর উদাহরণ চালিয়ে ফল ও টাইপের প্রভাব দেখো।51–54,175,180,183–185,193
E4ফ্লোচার্ট তৈরি ও চালানো
Flowchart Studio
ব্লকভিত্তিক নির্দেশ লিখে চার্ট তৈরি করো এবং প্রতিটি সিদ্ধান্তের পথ চালাও।47–50,177–178,180,191
E5শর্ত ও লুপ
Conditions & Loops
লুপের সীমা বদলে প্রিন্টের সংখ্যা এবং break ও continue পরীক্ষা করো।48–50,175–183,193–194
E6অ্যারে স্ট্রিং ও ফাংশন
Arrays Strings & Functions
অ্যারের উপাদান, স্ট্রিং ও ফাংশন কলের উদাহরণ সম্পাদনা এবং ট্রেস করো।52–53,175–177,184
E7ভুল খুঁজে ঠিক করো
C Debugging Challenges
আগে ফল অনুমান করো, তারপর চালিয়ে ভুল শনাক্ত করো।46,177,184,188–190,194
E8অনুবাদক প্রোগ্রাম
Compiler Interpreter Assembler
অনুবাদ ও নির্বাহের ধারণাগত ধাপ দেখো। বাস্তব অনুবাদক আরও জটিল হতে পারে।47,51,180,185,192

ডেটাবেজ · Database · ৯টি

IDবিষয় / Topicকী করা যাবেPDF page
F1ডেটাবেজ টেবিল ডিজাইন
Database & Table Designer
ফিল্ডের নাম ও ধরন দিয়ে টেবিল বানাও; ফিল্ড, রেকর্ড ও টেবিল চিহ্নিত করো।56,58–59,197–199
F2কি ও সম্পর্ক
Keys & Relationships
সম্পর্কের ধরন বদলে টেবিলের সংযোগ এবং জাংশন টেবিল দেখো।56–59,194–195,197,199
F3এসকিউএল লিখে চালাও
SQL Query Runner
নিজের ব্রাউজারের নমুনা ডেটাবেজে SQL চালাও; ফল টেবিলে দেখো।57–60,194–199
F4কুয়েরির প্রতিটি ধাপ
SQL Query Stages
WHERE, GROUP BY, HAVING এবং ORDER BY ধাপে ফলের পরিবর্তন দেখো।57
F5দৃশ্যমান কুয়েরি নির্মাতা
Query by Example
ফিল্ড, শর্ত ও সাজানোর ধরন বেছে SQL তৈরি করো।58,60
F6সাজানো ও সূচি
Sorting & Indexing
একই তথ্য সরল অনুসন্ধান ও সাজানো সূচিতে খুঁজে তুলনার সংখ্যা দেখো।57,59,61
F7এনক্রিপশন ও ডিক্রিপশন
Encryption Lab
সিজার কোডে অক্ষর বদলাও এবং AES-GCM-এ বার্তা এনক্রিপ্ট ও ডিক্রিপ্ট করে দেখো।59–61
F8শিক্ষার্থী তথ্য ব্যবস্থাপনা
Student Database App
নমুনা রেকর্ড যোগ, খোঁজ, পরিবর্তন ও মুছে ফেলো। তথ্য এই খোলা পৃষ্ঠার ডেটাবেজে থাকে।56–60,197–198
F9বিট থেকে ডেটাবেজ
Data Hierarchy
একটি শিক্ষার্থীর তথ্য ধরে bit, byte, field, record, table ও database-এর ধাপ দেখো।58–59

অতিরিক্ত অনুশীলন · More Practice · ৮টি

IDবিষয় / Topicকী করা যাবেPDF page
S1পাইথন লিখে চালাও
Python Playground
ভেরিয়েবল, শর্ত, লুপ ও ইনপুট দিয়ে Python 3-এর সমর্থিত অংশ অনুশীলন করো।62–63
S2লেখা সাজানোর অনুশীলন
Word Processing
লেখা নির্বাচন করে বোল্ড, ইটালিক ও তালিকা প্রয়োগ করো; HTML হিসেবে সংরক্ষণ করো।44
S3স্প্রেডশিট ও সূত্র
Spreadsheet Lab
ঘরের মান ও সূত্র বদলে হিসাব করো; SUM, PRODUCT, গুণ ও শতাংশ চেষ্টা করো।44–45
S4গ্রাফিক্স স্তর ও স্লাইড
Graphics & Slides
রঙিন আকৃতির স্তর বদলাও, আকার পরিবর্তন করো এবং স্লাইডের মতো ফ্রেম চালাও।54–55
S5হার্ডওয়্যার মেমরি ও স্ট্যাক
Hardware Memory & Stack
CPU, RAM ও স্টোরেজের কাজ আলাদা করো; স্ট্যাকে push এবং pop করো।91–96,175–186
S6নিরাপত্তা ও সমস্যা সমাধান
Safety & Troubleshooting
পরিস্থিতি পড়ে সিদ্ধান্ত নাও এবং কেন সেই সিদ্ধান্ত উপযুক্ত তা জানো।15–16,28–29
S7ডিজিটাল সেবার ধাপ
Digital Service Workflows
ই-কমার্স, শিক্ষা, টেলিমেডিসিন, কনফারেন্স, ই-গভর্ন্যান্স, freelancing ও বিশ্বগ্রামের ধাপ দেখো।9,11–17
S8পিক্সেল ও ভেক্টর
Raster & Vector Graphics
একই ছবি বড় করে bitmap-এর pixel ও vector-এর মসৃণ রেখা তুলনা করো।54–55

সব ল্যাব