ভার্চুয়াল ও অগমেন্টেড রিয়েলিটিVR & AR
দৃশ্য ঘুরিয়ে ভার্চুয়াল পরিবেশ ও তথ্যের ওভারলে তুলনা করো।
খুলো · Open →HSC ICT · INTERACTIVE LEARNING
বইয়ের ছয় অধ্যায় ও অতিরিক্ত অংশ · Chapter-wise interactive activities
৬৭টি বিষয়ভিত্তিক ল্যাব · Topic activities
প্রথমে একটি ল্যাব খোলো, ইনপুট বদলাও, তারপর ফলের ধাপ পড়ো। প্রতিটি পেজ আলাদাভাবে কাজ করে।
পুরো বিষয়তালিকা · Coverageদৃশ্য ঘুরিয়ে ভার্চুয়াল পরিবেশ ও তথ্যের ওভারলে তুলনা করো।
খুলো · Open →জয়েন্টের কোণ বদলে হাতের শেষ প্রান্তের অবস্থান দেখো। সেন্সর তথ্য দেয়; অ্যাকচুয়েটর নড়াচড়া করে।
খুলো · Open →তাপমাত্রা ও আলোর মান বদলে স্বয়ংক্রিয় ফ্যান এবং বাতির সিদ্ধান্ত দেখো।
খুলো · Open →নমুনা বৈশিষ্ট্যের মিল ও সিদ্ধান্তের সীমা বদলে গ্রহণ বা প্রত্যাখ্যান বোঝো।
খুলো · Open →ডাবল হেলিক্স ঘুরিয়ে দেখো এবং দুইটি ছোট সিকোয়েন্সের অবস্থানভিত্তিক মিল হিসাব করো।
খুলো · Open →মিটারের ঘাত দিয়ে আকার তুলনা করো; বড় বস্তু থেকে ছোট করা ও কণা জোড়া দেওয়া দেখো।
খুলো · Open →প্রোব এবং ঠান্ডা অঞ্চলের ধারণামূলক মডেল দেখো। এটি চিকিৎসার প্রশিক্ষণ বা চিকিৎসার ফলের পূর্বাভাস নয়।
খুলো · Open →মানুষের লেখা নিয়ম ও আগের উদাহরণ দেখে সিদ্ধান্ত—দুইটির পার্থক্য দেখো।
খুলো · Open →চিহ্নিত DNA অংশ একটি মডেল বাহকে বসিয়ে পরিবর্তিত গঠন দেখো।
খুলো · Open →স্টার, বাস, রিং, মেশ, ট্রি ও হাইব্রিডে ডেটার পথ দেখো। একটি অংশ বন্ধ করে ফল তুলনা করো।
খুলো · Open →হাব সব পোর্টে সংকেত পাঠায়; শেখা গন্তব্যের ক্ষেত্রে সুইচ নির্দিষ্ট পোর্ট বেছে নেয়। রাউটার নেটওয়ার্কের মধ্যে পথ বেছে নেয়।
খুলো · Open →ব্যক্তিগত, স্থানীয়, শহর ও বিস্তৃত নেটওয়ার্ক এবং কেন্দ্রীয় সার্ভারের ভূমিকা তুলনা করো।
খুলো · Open →একদিকে, পালাক্রমে এবং একই সময়ে দুইদিকে পাঠানো তুলনা করো।
খুলো · Open →গন্তব্য ব্যক্তি, নির্দিষ্ট দল ও সব নোডের মধ্যে পার্থক্য দেখো।
খুলো · Open →সিরিয়াল ও প্যারালাল পথ, স্টার্ট-স্টপ বিট ও ব্লকভিত্তিক পাঠানো তুলনা করো।
খুলো · Open →বিটের জন্য ক্যারিয়ারের অ্যামপ্লিটিউড বদলে ডিজিটাল মডুলেশনের একটি উদাহরণ দেখো।
খুলো · Open →ডেটার পরিমাণ ÷ গতি = সময়। বিট ও বাইটের পার্থক্য মিলিয়ে হিসাব করো।
খুলো · Open →কোর, ক্ল্যাডিং ও জ্যাকেট আলাদা করে দেখো। ফাইবারে আলোর পথের রশ্মি-মডেল বোঝো।
খুলো · Open →রেডিও, মাইক্রোওয়েভ, ইনফ্রারেড ও স্থানীয় wireless যোগাযোগে বাধার প্রভাব বোঝো।
খুলো · Open →উপগ্রহে uplink/downlink এবং GPS-এ অবস্থান নির্ণয়ের ধারণা আলাদা করে দেখো।
খুলো · Open →ডিভাইস থেকে সেবা পর্যন্ত অনুরোধ চালাও; IaaS, PaaS, SaaS-এ দায়িত্ব ভাগ দেখো।
খুলো · Open →একই তথ্য যাত্রায় রিপিটার, ব্রিজ, গেটওয়ে ও NIC-এর আলাদা কাজ দেখো।
খুলো · Open →উৎস ও লক্ষ্য ভিত্তি দাও। ভাগশেষ, ঘাত ও ভগ্নাংশের গুণের প্রতিটি ধাপ দেখো।
খুলো · Open →প্রতিটি কলামের ক্যারি বা ধার দেখে হিসাব করো। একই পৃষ্ঠায় যেকোনো ভিত্তিতে রূপান্তর করো।
খুলো · Open →বিটের প্রস্থ নির্ধারণ করে ১-এর ও ২-এর পূরক এবং চিহ্নযুক্ত মান দেখো।
খুলো · Open →দশমিক অঙ্কভিত্তিক BCD, ASCII, নির্বাচিত EBCDIC ও UTF-8 বাইট তুলনা করো।
খুলো · Open →রাশি বা গেট বেছে সার্কিট তৈরি করো; ইনপুট বদলে আসল gate symbol-এ ফল দেখো।
খুলো · Open →বুলিয়ান রাশি থেকে প্রতিটি সম্ভাব্য ইনপুটের আউটপুট দেখো।
খুলো · Open →সত্যক সারণি দিয়ে সমতুল্যতা যাচাই করো এবং ক্ষুদ্র রাশির SOP সরলীকরণ দেখো।
খুলো · Open →রাশির অপারেটর অনুসারে সার্কিট তৈরি হয়। ইনপুট বদলে মধ্যবর্তী ফল দেখো।
খুলো · Open →AND, OR ও NOT-কে NAND বা NOR দিয়ে গঠন করো এবং আউটপুট মিলিয়ে দেখো।
খুলো · Open →দুইটি সংখ্যা ও ক্যারি-ইন দিয়ে প্রতিটি বিটের যোগফল এবং ক্যারি অনুসরণ করো।
খুলো · Open →একটি সক্রিয় input থেকে code, আবার code থেকে সক্রিয় output—দুই দিক দেখো।
খুলো · Open →ক্লক চাপলে অবস্থা বদলায়। D ও JK ফ্লিপফ্লপ, শিফট রেজিস্টার এবং কাউন্টার চালাও।
খুলো · Open →কোড বদলে প্রিভিউ দেখো এবং নির্বাচিত ট্যাগের ব্যবহার বোঝো।
খুলো · Open →সারি কলাম এবং প্রথম ঘরের rowspan ও colspan বদলে উৎপন্ন কোড দেখো।
খুলো · Open →আইটেম, ধরন ও শুরুর সংখ্যা বদলে তালিকা তৈরি করো।
খুলো · Open →ছবি, বিকল্প লেখা ও লিংক পরিবর্তন করে পৃষ্ঠার ফল দেখো।
খুলো · Open →রং ও আকার বদলে CSS-এর ফল দেখো; সাবস্ক্রিপ্ট ও সুপারস্ক্রিপ্ট চেষ্টা করো।
খুলো · Open →পৃষ্ঠার মধ্যে পথ তৈরি করে লিনিয়ার, ট্রি ও নেটওয়ার্ক গঠন তুলনা করো।
খুলো · Open →ঠিকানার অংশ আলাদা করো; DNS, অনুরোধ ও উত্তরের ধাপ অনুসরণ করো।
খুলো · Open →একই তথ্য static পেজে ও data-নির্ভর পেজে কীভাবে দেখায়, বদলে পরীক্ষা করো।
খুলো · Open →ইনপুট দিয়ে কোড চালাও। শিক্ষামূলক ইন্টারপ্রেটারের সমর্থিত C-সদৃশ অংশ ব্যবহার করো।
খুলো · Open →চলতি নির্দেশ ও লোকাল ভেরিয়েবল দেখে এক ধাপ করে এগোও।
খুলো · Open →অপারেটর উদাহরণ চালিয়ে ফল ও টাইপের প্রভাব দেখো।
খুলো · Open →ব্লকভিত্তিক নির্দেশ লিখে চার্ট তৈরি করো এবং প্রতিটি সিদ্ধান্তের পথ চালাও।
খুলো · Open →লুপের সীমা বদলে প্রিন্টের সংখ্যা এবং break ও continue পরীক্ষা করো।
খুলো · Open →অ্যারের উপাদান, স্ট্রিং ও ফাংশন কলের উদাহরণ সম্পাদনা এবং ট্রেস করো।
খুলো · Open →আগে ফল অনুমান করো, তারপর চালিয়ে ভুল শনাক্ত করো।
খুলো · Open →অনুবাদ ও নির্বাহের ধারণাগত ধাপ দেখো। বাস্তব অনুবাদক আরও জটিল হতে পারে।
খুলো · Open →ফিল্ডের নাম ও ধরন দিয়ে টেবিল বানাও; ফিল্ড, রেকর্ড ও টেবিল চিহ্নিত করো।
খুলো · Open →সম্পর্কের ধরন বদলে টেবিলের সংযোগ এবং জাংশন টেবিল দেখো।
খুলো · Open →নিজের ব্রাউজারের নমুনা ডেটাবেজে SQL চালাও; ফল টেবিলে দেখো।
খুলো · Open →WHERE, GROUP BY, HAVING এবং ORDER BY ধাপে ফলের পরিবর্তন দেখো।
খুলো · Open →ফিল্ড, শর্ত ও সাজানোর ধরন বেছে SQL তৈরি করো।
খুলো · Open →একই তথ্য সরল অনুসন্ধান ও সাজানো সূচিতে খুঁজে তুলনার সংখ্যা দেখো।
খুলো · Open →সিজার কোডে অক্ষর বদলাও এবং AES-GCM-এ বার্তা এনক্রিপ্ট ও ডিক্রিপ্ট করে দেখো।
খুলো · Open →নমুনা রেকর্ড যোগ, খোঁজ, পরিবর্তন ও মুছে ফেলো। তথ্য এই খোলা পৃষ্ঠার ডেটাবেজে থাকে।
খুলো · Open →একটি শিক্ষার্থীর তথ্য ধরে bit, byte, field, record, table ও database-এর ধাপ দেখো।
খুলো · Open →ভেরিয়েবল, শর্ত, লুপ ও ইনপুট দিয়ে Python 3-এর সমর্থিত অংশ অনুশীলন করো।
খুলো · Open →লেখা নির্বাচন করে বোল্ড, ইটালিক ও তালিকা প্রয়োগ করো; HTML হিসেবে সংরক্ষণ করো।
খুলো · Open →ঘরের মান ও সূত্র বদলে হিসাব করো; SUM, PRODUCT, গুণ ও শতাংশ চেষ্টা করো।
খুলো · Open →রঙিন আকৃতির স্তর বদলাও, আকার পরিবর্তন করো এবং স্লাইডের মতো ফ্রেম চালাও।
খুলো · Open →CPU, RAM ও স্টোরেজের কাজ আলাদা করো; স্ট্যাকে push এবং pop করো।
খুলো · Open →পরিস্থিতি পড়ে সিদ্ধান্ত নাও এবং কেন সেই সিদ্ধান্ত উপযুক্ত তা জানো।
খুলো · Open →ই-কমার্স, শিক্ষা, টেলিমেডিসিন, কনফারেন্স, ই-গভর্ন্যান্স, freelancing ও বিশ্বগ্রামের ধাপ দেখো।
খুলো · Open →একই ছবি বড় করে bitmap-এর pixel ও vector-এর মসৃণ রেখা তুলনা করো।
খুলো · Open →